Roland JUNO-DS76 Omaniku manuaal

Tüüp
Omaniku manuaal

See käsiraamat sobib ka

1
PIKAOPAS
Sisältö
Paneelit ......................................................................................................... 2
Yläpaneeli ..................................................................................................... 2
Paristojen asentaminen .............................................................................. 3
Auto O -toiminnosta ................................................................................ 3
Yleistä ........................................................................................................... 4
Miten JUNO-DS on organisoitu ............................................................... 4
Perustoiminnot ............................................................................................ 5
JUNO-DS:llä soittaminen .......................................................................... 6
Virta päälle/pois .......................................................................................... 6
Virta pois päältä .......................................................................................... 6
Yksittäisen soundin soittaminen (Patch Mode) ...................................... 6
Useiden soundien samanaikainen käyttö (Performance Mode) ........... 7
Eri soundeilla soittaminen vasemmalla ja oikealla kädellä (SPLIT) .... 7
Kahden soundin soittaminen päällekkäin (DUAL) ................................ 7
Patchin kerrostaminen (SUPER LAYER) ................................................ 8
Kosketuksen säätö (KEY TOUCH) .......................................................... 9
Soittoalueen muuttaminen puolisävelaskelittain (Transpose) .............. 9
Koskettimiston oktaavialan muuttaminen (Octave Shi) ..................... 9
Soundin muuttaminen säätimillä ............................................................. 9
Suosikkisoundien tallentaminen omille näppäimilleen
(FAVORITE) ............................................................................................... 10
Favoriten tallentaminen ............................................................................. 10
Favoriten käyttöönotto ............................................................................... 10
Favorite-soundien lista ja poistaminen .................................................... 10
Arpeggioiden soittaminen (ARPEGGIO) ............................................... 10
Arpeggio -tyylin valinta ............................................................................. 10
Arpeggioiden muokkaaminen .................................................................. 11
Mikrofonin käyttö ....................................................................................... 11
Vocoderin/Auto Pitchin käyt ................................................................. 11
Samplen lukeminen ja soittaminen (Sample Import) ............................ 12
Audio-tiedoston lukeminen (Sample) ...................................................... 12
Samplen käyttöönotto ................................................................................. 12
Luettujen samplejen poistaminen ............................................................. 12
Samplejen muokkaaminen ........................................................................ 12
Soundien muokkaaminen .......................................................................... 13
Patchin/Rumpusetin muokkaaminen ...................................................... 13
Performancen muokkaaminen .................................................................. 13
Efektien muokkaaminen ............................................................................ 13
Asetusten tallentaminen (Write) ............................................................... 13
Merkkien lisääminen / poistaminen ......................................................... 13
Rytmipatternien soittaminen ..................................................................... 14
Rytmipatternin valinta ja soittaminen...................................................... 14
Muut toiminnot ........................................................................................... 14
Tempon muuttaminen ................................................................................ 14
Audiotiedostojen soittaminen (Audio Player) ........................................ 15
Audio-tiedostojen asettaminen padeille ja niiden soittaminen ............ 15
Audio Player -toiminnot ............................................................................ 15
Patternien soittaminen/äänittäminen (PATTERN SEQUENCER) ...... 16
Patternien soittaminen ............................................................................... 16
Pattern-sekvensserin perustoiminnot ...................................................... 17
Patternien äänittäminen ............................................................................. 17
Kun teet uutta äänitystä .............................................................................. 17
Patternin tahtimäärän muuttaminen........................................................ 17
Kun äänität rytmipatternia ........................................................................ 17
Äänitystempon muuttaminen ................................................................... 17
Metronomin käyttö ..................................................................................... 18
Äänitetyn raidan soundin vaihtaminen ................................................... 18
Jos tahtien määrä lisääntyy ........................................................................ 18
Jos tahtien määrä vähenee ......................................................................... 18
Patternin tallentaminen .............................................................................. 19
Pattern Utility-lisätoiminnot ..................................................................... 19
Patternin kopioiminen (PATTERN COPY) ........................................... 19
Patternin nollaaminen (PATTERN INIT) .............................................. 19
Pattern datan lukeminen SMF-tiedostosta (SMF IMPORT) ................ 19
Patternin kirjoittaminen SMF:ksi (SMF EXPORT) ................................ 19
JUNO-DS:n yleiset asetukset ..................................................................... 20
Valikko-ikkunoihin siirtyminen ............................................................... 20
rjestelmäasetukset (SYSTEM) ............................................................... 20
Käteviä toimintoja (UTILITY) ................................................................. 22
USB -muistin alustus (FORMAT USB MEMORY) ............................... 22
JUNO-DS:n datan tallentaminen USB -muistille (BACKUP) .............. 23
Tallennetun varmuuskopion lukeminen takaisin JUNO:on
(RESTORE) .................................................................................................. 23
Tiedoston poistaminen tai nimeäminen .................................................. 23
JUNO-Di -varmuuskopion lataaminen soittimeen
(RESTORE (JUNO-Di)) ............................................................................. 23
Palauttaminen alkuperäisasetuksiin (FACTORY RESET) .................... 24
Esittelykappaleiden soittaminen ............................................................... 24
2
Paneelit
Yläpaneeli
1 2 3 4 5
6
7
Ohjain Selite
1
MODE
[SAMPLE IMPORT] -näppäin Audiotiedoston (sample) tuontiin JUNO-DS:ään.
[DAW CONTROL] -näppäin Audiotyöasema-ohjelman ohjaamiseen JUNO-DS:stä käsin.
MEMO
Saat siirryttyä EDIT MENU -ikkunaan painamalla [SAMPLE IMPORT] -ja [DAW CONTROL]
-näppäintä samanaikaisesti.
2
Control -säätimet Kontrolloi [SELECT] -näppäimellä valittuja parametrejä.
[SELECT] -näppäin Valitse parametriryhmä, jota ohjaat Control -säätimillä.
[MIC IN] LEVEL -liukusäädin Säädä MIC INPUT -jakkiin syötetyn äänen tulovoimakkuutta .
[PHRASE PAD] LEVEL
-liukusäädin
Säätää rytmipatternin / audio-soittimen äänenvoimakkuutta.
[LOWER] LEVEL -liukusäädin
Split: Säätää lower-osan äänenvoimakkuutta.
Dual: säätää part 2:n äänenvoimakkuutta.
[UPPER] LEVEL -liukusäädin
Split: Säätää upper-osan äänenvoimakkuutta.
Dual: säätää part 1:n äänenvoimakkuutta.
[VOCODER/AUTO PITCH]
-näppäin
Pääset käsiksi Vocoder - ja Auto Pitch -toimintoon.
3
KEYBOARD
[SPLIT] -näppäin Kytkee split -toiminnon päälle/pois.
[DUAL] -näppäin Kytkee dual -toiminnon päälle/pois.
[SUPER LAYER] -näppäin Kytkee super layer-toiminnon päälle/pois.
[ARPEGGIO] -näppäin Kytkee arpeggiator -toiminnon päälle/pois.
[KEY TOUCH] -näppäin
Koskettimiston soittotuntuman säätö. Jos soittotuntuma
on asetettu siten, ettei soittovoimakkuus vaikuta
äänenvoimakkuuteen, näppäimen merkkivalo ei pala.
[PATCH/PERFORM] -näppäin
Kun näppäimen merkkivalo palaa, JUNO-DS on Performance
-tilassa. Kun näppäimen merkkivalo ei pala, JUNO-DS on Patch
-tilassa.
[TRANSPOSE] -näppäin
Pidä tätä näppäintä alaspainettuna ja nosta koskettimiston
virettä puolisävelaskelittain OCTAVE [DOWN] [UP] -näppäimillä.
OCTAVE [DOWN] [UP] -näppäin Nosta tai laske koskettimiston oktaavialaa.
4
[NUMERIC] -näppäin
Kun tämän näppäimen merkkivalo palaa, voit syöttää numeroita
[0]–[9] -näppäimillä.
[FAVORITE] -näppäin Kytkee Favorite -toiminnon päälle/pois.
[BANK] -näppäin
Kun tämän näppäimen merkkivalo palaa, voit valita Favorite-
pankkeja [0]–[9] -näppäimillä.
BATTERY -merkkivalo Merkkivalo muuttuu jäljellä olevan varauksen mukaisesti.
Näyttö Näyttää eri käyttöihin ja tilanteisiin liittyvää tietoa.
Value-pyörä
Muuttaa arvoa. Jos pidät [SHIFT]-näppäintä alaspainettuna ja
käännät pyörää, arvo muuttuu nopeammin.
Ohjain Selite
[DRUMS/PERCUSSION]–
[SAMPLE] (Category)
-näppäimet
([0]–[9] -näppäimet)
Valitsee soundikategorioita (tyyppejä) (kuten patcheja tai
rumpusettejä). Voit valita soundeja samasta kategoriasta myös
value -pyörällä.
* Kun [NUMERIC] -näppäimen merkkivalo palaa, nämä näppäimet
toimivat [0]–[9] numeronäppäiminä.
[MENU] -näppäin Näyttää valikkoikkunan.
[WRITE] -näppäin Tallentaa muutetut asetukset sisäiseen muistiin.
[–] [+] -näppäimet
Muuttaa arvoa.
* Jos painat yhtä näppäimistä pitäen toista alaspainettuna,
arvo muuttuu nopeammin. Jos pidät [SHIFT]-näppäintä
alaspainettuna ja painat yhtä näppäimistä, arvo vaihtuu
suuremmin askelin.
[
H
] [
I
] [
K
] [
J
] -näppäimet Liikuttaa kursoria ylös/alas/oikealle/vasemmalle.
[SHIFT] -näppäin
Siirryt ko. muokkausikkunaan, kun painat yhdessä toisen
näppäimen kanssa.
[EXIT] -näppäin Poistut ikkunasta tai perut toiminnon.
[ENTER] -näppäin Tekee toiminnon.
5
PHRASE PAD
[TAP] -näppäin
Asettaa tempoksi tämän näppäimen naputtelun patternin
soidessa.
[MUTE] -näppäin Pattern-sekvensseriä käytettäessä mykistää määritetyn raidan.
[ERASE] -näppäin
Pattern-sekvensseriä käytettäessä pyyhkii äänitetyn patternin tai
osan siitä.
[LOOP] -näppäin
Pattern-sekvensseriä käytettäessä kytkee jatkuvan toiston/
äänityksen päälle/pois.
Padit [1]–[8] Toistavat niille asetettuja fraaseja (rytmipattern/pattern/sample).
[RHYTHM PATTERN] -näppäin Kun haluat käyttää rytmipatterneja, käytä tätä näppäintä.
[PATTERN SEQUENCER]-
näppäin
Paina tätä näppäintä, kun haluat käyttää pattern -sekvensseriä.
[AUDIO] -näppäin
Tällä näppäimellä pääset käyttämään audio playeriä , joka
toistaa tiedostoja USB -muistilta.
[PATTERN LENGTH] -näppäin Muuttaa patternissa olevien tahtien määrää.
[TEMPO] -näppäin Säätää tempoa.
[MIXER] -näppäin
Pattern-sekvensseriä käytettäessä määrittää raitakohtaisia
asetuksia kuten äänenvoimakkuus tai panorointi.
[
u
] -näppäin Siirtyy patternin tai audiotiedoston alkuun.
[
s
] -näppäin
Käynnistää/pysäyttää rytmipatternin, patternin tai audio-
tiedoston toiston
[
t
] -näppäin
Pattern-sekvensseriä käytettäessä paina tätä näppäintä
äänittääksesi patternin.
6
[MASTER VOLUME] -säädin
Säätää OUTPUT - ja PHONES -liittimistä kuuluvan äänen
voimakkuutta.
7
Pitch bend/Modulation -kahva Muuttaa virettä tai lisää vibraattoa.
3
Takapaneeli (Laitteiden kytkeminen)
Liitin/Ohjain Selite
8
PEDAL CONTROL -liitin
Saat kytkettyä ohjauspedaalin (EV-5; lisävaruste) tai
kytkinpedaalin (DP-sarja; lisävaruste) tähän ja käytettyä
niitä ohjaamaan eri parametrejä tai toimintoja.
* Käytä ainoastaan EV-5 -ohjauspedaalia. Muiden
pedaalien käyttö saattaa johtaa vikatiloihin.
9
PEDAL HOLD -liitin
Kytke kytkinpedaali tähän (DP-sarja; lisävaruste) ja käytä
sitä kaikupedaalina.
10
MIDI IN, OUT -liittimet MIDI -laitteita varten.
11
MIC [LEVEL] -säädin Säädä MIC INPUT -liittimen tuloherkkyyttä.
12
MIC INPUT -liitin Kytke mikrofoni tähän.
13
EXT INPUT -liitin Liitin erilliselle audiosoittimelle tai audiolaitteelle.
14
OUTPUT R, L/MONO
-liittimet
Näistä liittimistä syötetään soittimen ääntä stereona
vahvistimelle tai mikserille. Jos toimit monona, kytke
vain L/MONO -liitin.
15
PHONES -liitin Kytke kuulokkeet tähän liittimeen.
16
USB COMPUTER -liitin
Kytke tietokone USB 2.0 -kaapelilla tähän liittimeen.
Saat synkronoitua ja äänitettyä MIDI-tietoa USB MIDI:llä
ja äänitettyä soitintasi audio-ohjelmaan USB audion
kautta.
17
USB MEMORY -liitin
Paikka USB-muistitikulle.
Saat soitettua audiota siltä tai tehtyä varmuuskopion
sille.
* Älä koskaan kytke tai irrota USB -muistia kun soitin on
toiminnassa. Saatat korruptoida soittimen muistin tai
USB-muistilla olevan tiedon.
* Aseta USB -muisti varovasti mutta määrätietoisesti
paikoilleen—kunnes se on kunnolla paikassaan.
18
DC IN -liitin
Kytke soittimen mukana tullut muuntaja tähän.
* Vältyt virran yllättävältä katkeamiselta ja kaapeliin
kohdistuvalta rasitukselta kun kiedot muuntajan
kaapelin kaapelikoukkuun kuvan mukaisesti.
19
[POWER] -kytkin Kytkee virran päälle ja pois päältä.
20
Maadoitusliitin
Paristojen asentaminen
Kun käytät kahdeksaa AA-kokoista nikkeli-metalli hybridiparistoa, saat käytettyä
JUNOa ilman muuntajaa.
1.
Irrota paristokotelon kansi.
61 koskettimen
malli
Paina paristokotelon painikkeet kannen soittimen pohjassa alas ja irrota
kansi.
88 koskettimen
malli
Liu'uta yläpaneelin paristokotelon kantta ja irrota se.
* Varo näppäimiä ja liukuja, kun käännät soittimen ympäri. Varo myös
pudottamasta soitinta.
2.
Aseta paristot paikoilleen, pidä huolta napaisuuksista.
61 koskettimen malli 88 koskettimen malli
3.
Aseta paristokotelon kansi takaisin paikoilleen.
HUOM
Käsittele paristoja asiaankuuluvan varovasti noudattaen turvallisuusohjeita.
Paristojen vaihtaminen (BATTERY -merkkivalo)
Kun paristojen varaus loppuu, BATTERY -merkkivalo vilkkuu tai sammuu.
BATTERY -merkkivalo syttyy, kun paristojen varaus on pieni. Jos jatkat
soittamista, merkkivalo alkaa vilkkua; vaihda paristot.
HUOM
Jos jatkat operointia vaikka valo vilkkuu, tulee näyttöön ilmoitus “Battery Low!”, käyttöä ei
voida jatkaa. BATTERY -merkkivalo on vain suuntaa-antava.
* Vältyt vikatilanteilta ja laiterikoilta, kun käännät
aina ennen kytkentöjen tekemistä laitteiden
äänenvoimakkuudet minimiinsä ja kytket ne pois
päältä.
Auto O -toiminnosta
Tämä soitin sammuu automaattisesti,
kun määrätty aika on kulunut viimeisestä
toiminnosta (Auto Off -toiminto).
Jos et halua, että virta kytkeytyy
automaattisesti pois päältä, kytke Auto
O -toiminto pois päältä.
HUOM
Kaikki asetukset, joita olet tekemässä kun
virta kytkeytyy pois päältä, pyyhkiytyvät.
Jos Sinulla on asetuksia, jotka haluat
säilyttää, tallenna ne ennenkuin virta
katkaistaan.
Saat virran takaisin päälle painamalla
virtakytkintä.
Kuulokkeet
Mikrofoni
Pedaalikytkin
Ohjauspedaali
Tietokone
USB
-muistitikku
* Aseta muuntaja niin, että sen merkkivalo näkyy ylöspäin. Valo
syttyy, kun kytket muuntajan verkkovirtaan.
Virtakaapeli
Seinäpistoke
Aktiivikaiuttimet
MIDI -laite
Erillinen audiosoitin
8 9
10
11 12
13 14
15
16 17
18 19
20
Muuntaja
Merkkivalo
4
Yleistä
Miten JUNO-DS on organisoitu
Kontrolleriosa
Koskettimiston soittaminen, pedaalien painaminen jne. välitetään ääniosalle.
Tähän osaan kuuluu koskettimisto, pitch bend/modulation -kahva, paneelin
säätimet ja näppäimet sekä takapaneeliin kytketyt pedaalit.
Ääniosa
Vastaanottaa ohjaustietoa kontrolleriosalta ja tuottaa ääntä sen mukaan.
Efektit
MFX (Multiefektit) 80 eri tyyppistä efektiä kuten särö ja anger.
Chorus/Reverb
Chorus/reverb -yksikkö, jota voidaan käyttää itsenäisesti MFX:n chorus/
kaiusta.
Chorusta voidaan käyttää myös viiveenä.
* Joka patchissa ja performancessa on omat MFX- ja chorus/reverb-asetuksensa.
Phrase Pad
Soittavat padeille [1]–[8] asetettuja fraaseja.
Rytmipattern Padit soittavat erityisiä rytmipatterneja.
Pattern-sekvensseri Padit äänittävät useiden tahtien patterneja ja toistavat niitä soittaessasi.
Audio Player Padit toistavaat audiotiedostoja USB-muistilta.
Patch
Patch on soitettava soundi. Jokaisessa patchissa voi olla jopa neljä tonea , saat
luotua monenlaisia soundeja yhdistelemällä patcheja.
Rumpusetti (Drum Kit)
Rumpusetti on kokoelma perkussio-instrumentteja tai ääniefektejä. Jokaisella
koskettimella (nuottinumerolla) on eri perkussiosoundi tai ääniefekti.
Sample
Yksittäisiä ääninäytteitä. Nämä luodaan Sample Import -toiminnolla.
Performance
Performanceen saat asetettua oman patchin, rumpusetin tai samplen jokaiselle 16 osalle, näin voit käyttää kuuttatoista soundia samanaikaisesti.
Myös seuraavat asetukset tallennetaan performance-asetuksiin.
SPLIT Eri soundit oikealle ja vasemmalle kädelle.
DUAL Aseta kaksi soundia päällekkäin.
SUPER LAYER Tee soundista rikkaampi kerrostamalla se itsensä kanssa.
Kun valitset Split tai Dual, käytetään part 1:n ja part 2:n soundeja.
Patch mode on se, kun valitset ja soitat yhtä patchia (tai rumpusettiä tai samplea). Performance mode on se, kun valitset ja soitat performancea.
Kun käytät SPLIT/DUAL/SUPER LAYER-tiloja, olet aina Performance modessa ( [PATCH/PERFORM] -merkkivalo palaa).
Tone 1 Tone 2
Patch
Tone 3 Tone 4
System
(Järjestelmä)
Patch
Performance
Rumpusetti
Ääniosa
MFX
Chorus
Reverb (Kaiku)
Efektit
Koskettimisto
Pitch Bend/Modulation -kahva
Pedaali
Kontrolleriosa
JUNO-DS
Arpeggio
Audio Player
Phrase Pad
Patch/Rumpusetti/Sample
Part 1
(Upper)
Patch/Rumpusetti/Sample
Patch/Rumpusetti/Sample
Part 3
Patch/Rumpusetti/Sample
Part 16
Split Dual Super Layer
Performance
Part 2
(Lower)
Rytmipattern
Pattern -sekvensseri
5
Perustoiminnot
Kursorin liikuttaminen
Näytössä näkyvän valinnan tai parametriasetuksen muuttaminen käy liikuttamalla kursoria [
H
] [
I
] [
K
]
[
J
] -näppäimillä muutettavan parametrin kohdalle.
Jos pidät kursorinäppäintä alaspainettuna, kursori jatkaa liikettään.
Jos pidät jompaa kumpaa kursorinäppäintä alaspainettuna ja painat toista, kursori liikkuu
nopeammin.
Arvon muuttaminen
Kursorin osoittaman arvon muuttaminen käy value -pyörällä tai [–] [+] -näppäimillä.
Jos pidät [SHIFT] alaspainettuna tehdessäsi toimintoa, arvo muuttuu suuremmin askelin.
Jos pidät yhtä [–] [+] -näppäimistä alaspainettuna ja painat toista, arvo muuttuu nopeammin.
Numeeristen arvojen syöttäminen
Kun [NUMERIC] -näppäimen merkkivalo palaa, saat syötettyä numeroita [0]–[9] -näppäimillä.
Syötä numero [0]–[9] -näppäimillä ja paina [ENTER].
[ENTER] -näppäin
Varmista arvo tai tee toiminto tällä näppäimellä.
[EXIT] -näppäin
Poistu ikkunasta tai peru toiminto tällä näppäimellä.
[MENU] -näppäin
Valikosta (menu) saat valittua yksityiskohtaisen soundiasetuksia (editointi), järjestelmäasetuksia tai lisätoimintoja.
Asetusten tallentaminen
Kun painat [WRITE], WRITE MENU -ikkuna tulee näkyviin ja saat tallennettua patchin (rumpusetin) tai performancen.
Pikavalinnat
Pitämällä [SHIFT] alaspainettuna ja painamalla toista näppäintä saat siirryttyä painamasi näppäimen asetusikkunaan.
Syötä numeerista tietoa
Muuta arvoa
Vahvista/tee
Poistu ikkunasta
Peru operaatio
Pikavalinta
Muuta arvoa
Tallenna
asetukset
Näytä valikkoikkuna
6
JUNO-DS:llä soittaminen
Virta päälle/pois
Käännä äänenvoimakkuus minimiinsä aina ennen virran kytkemistä.
Äänenvoimakkuus minimissäkin saatat kuulla ääntä virtoja kytkettäessä. Se on
normaalia eikä merkki viasta.
1.
Kytke virrat tässä järjestyksessä:
tämä laite
0
liitetyt laitteet.
* Tässä soittimessa on suojapiiri.
Virtojen kytkemisen jälkeen kuluu
muutama sekunti ennenkuin soitin on
soittovalmis.
Seuraavankaltainen näyttö tulee näkyviin.
* Tämän käyttöohjeen kuvituksessa käytetään kuvia, joissa esitetään
tyypillisesti tilanteessa näkyvä näyttö. Huomaa kuitenkin, että riippuen
soittimesi käyttöjärjestelmäversiosta näytöt saattavat erota ohjeen
vastaavista.
2.
Säädä äänenvoimakkuus sopivaksi [MASTER
VOLUME] -säätimellä.
Virta pois päältä
1.
Kytke virrat pois tässä järjestyksessä: Liitetyt laitteet
0
tämä laite.
Yksittäisen soundin soittaminen (Patch Mode)
1.
Varmistu, että [PATCH/PERFORM]
-merkkivalo ei pala.
Jos [PATCH/PERFORM] merkkivalo palaa,
paina [PATCH/PERFORM] niin, että
merkkivalo sammuu.
JUNO-DS on Patch -tilassa, PATCH -ikkuna tulee näkyviin.
1
2
3
No. Selite
1
Efekti päällä (palaa), pois (ei pala)
2
Tempo
3
Patch -pankki
4
Bank -numero
5
Alikategoria
6
Kategorianumero
No. Selite
6
Patchin nimi
7
Octave Shift -asetus
8
Patchin äänenvoimakkuus
9
Tasomittari
10
Parametrit, joita voidaan ohjata
säätimillä.
2.
Valitse kategoria painamalla ([DRUMS/PERCUSSION]–[SAMPLE])
-kategorianäppäintä.
Kategoria Selite
DRUMS/PERCUSSION Rytmisetti
PIANO Piano
KEYBOARD/ORGAN Kosketinsoittimet, Urut
GUITAR/BASS Kitara, basso
ORCHESTRA Orkesterisoittimet
WORLD Maailmanmusiikki-instrumentit
BRASS Puhaltimet
VOCAL/PAD Laulu, kuoro, padit
SYNTH Syntikka
SAMPLE Sample (luetut audiotiedostot)
Patchit on organisoitu kategorioihin, jotka on asetettu näppäimille.
Eri kategoriat on edelleen jaettu alikategorioihin.
3.
Valitse patch value-pyörällä.
MEMO
Patchit, joiden kategorianumeroissa on “S” (esim., Pf: S01) ovat suositeltuja soundeja.
Pankin valinta
1.
Siirrä kursori pankin kohtaan, valitse pankki value-pyörällä.
Pankki Selite
DS (DS Tone)
Erityisesti suositeltuja JUNO-DS -soundeja.
Muokatut versiot tallennetaan user -pankkiin.
PRST (Preset)
Näihin muistipaikkoihin ei voi kirjoittaa. Muokatut versiot
tallennetaan user -pankkiin.
EXP
Pankki laajennussoundeille.
Laaja valikoima Axial -kirjaston soundeja
voidaan ladata tähän soittimeen.
Enemmän tietoa Axial -verkkosivuilta.
http://axial.roland.com/
GM (GM2) Pankki GM2 -soundeille. Näitä ei voi muokata.
USER
Muokatut patchit, rumpusetit tai samplet tallennetaan tähän
pankkiin.
User -patchit voidaan tallentaa paikkoihin 501–756.
Omat rumpusetit voidaan tallentaa paikkoihin R501–R508.
On
O
7
Useiden soundien samanaikainen käyttö (Performance Mode)
1.
Paina [PATCH/PERFORM] niin, että sen merkkivalo syttyy.
JUNO-DS on Performance -tilassa, PERFORM -ikkuna tulee näkyviin.
16-osan tila
Dual
Split
Super Layer
Performance pankki/numero
2.
Siirrä kursori pankin kohdalle, vaihda pankki value -pyörällä.
Pankki Selite
PRST (Preset)
Näihin muistipaikkoihin ei voi kirjoittaa. Muokatut versiot kirjoitetaan user-
paikkoihin.
USER
Muokatut performancet kirjoitetaan näihin pankkeihin.
User -performancet tallennetaan muistipaikkoihin 001–128.
3.
Siirrä kursori performancen numerolle ja valitse performance value
-pyörällä.
Jos valitset split, dual tai super layer performancen, ko. merkkivalo syttyy.
Kun Performance -tilassa split, dual tai super layer ei ole valittuna, tila on 16
osan tila”; voit tehdä yksityiskohtaisempia asetuksia. Lisää tietoa oppaasta
“Parameter Guide (English)” (PDF).
Kun muokkaat patchin tai performancen asetuksia, nimen vieressä näkyy
“*” symboli. Jos haluat säilyttää muokatut asetukset, suorita Write -toiminto.
Kun asetukset on tallennettu, “*” häviää.
Eri soundeilla soittaminen vasemmalla ja oikealla kädellä (SPLIT)
1.
Paina [SPLIT] niin, että merkkivalo syttyy.
Split -ikkuna tulee näkyviin.
1
2
3
4
5
6
7
8
No. Selite
1
Efekti päällä (palaa)/pois (ei pala)
2
Tempo
3
Performance -pankki
4
Performance -numero/nimi
5
Lower
(Part 2)
Kategorianumero
Patch -nimi
Patch -taso
Tasomittari
No. Selite
6
Upper
(Part 1)
Kategorianumero
Patch -nimi
Patch -taso
Tasomittari
7
Jakopiste
8
*
Kehys
Näyttää osan, jonka patch vaihdetaan
Jakopisteestä jaetun koskettimiston oikea puoli soittaa upper (part 1) patchia ja
vasen lower (part 2) patchia.
Äänenvoimakkuuden säätäminen
Saat säädettyä upper (part 1) ja lower (part 2) osien äänenvoimakkuuksia [UPPER]
LEVEL - ja [LOWER] LEVEL -liukusäätimillä (LEVEL). “LEVEL -arvojen muutokset
näkyvät näytössä.
Upper/lower patchien vaihtaminen
1.
Pidä [SPLIT] alas painettuna ja paina [DUAL].
Patchien vaihtaminen
1.
Valitse osa, jonka patchin haluat vaihtaa painamalla pad [1] tai pad
[2].
Pad [1] Upper (Part 1)
Pad [2] Lower (Part 2)
2.
Vaihda patchia value -pyörällä.
Saat valittua patcheja myös [DRUMS/PERCUSSION]–[SAMPLE] -näppäimillä.
Jakopisteen muuttaminen
1.
Pidä [SPLIT] alaspainettuna ja paina uuden jakopisteen kosketinta.
Painetusta koskettimesta tulee uusi jakopiste.
Jakopisteen kosketin kuuluu upper -alueeseen.
Kahden soundin soittaminen päällekkäin (DUAL)
1.
Paina [DUAL] niin, että sen merkkivalo syttyy.
Dual -ikkuna tulee näkyviin.
1
2
3
4
5
6
7
8
No. Selite
1
Efekti päällä (palaa)/pois (ei pala)
2
Tempo
3
Performance -pankki
4
Performance -numero/nimi
5
Upper
(Part 1)
Kategorianumero
Patch -nimi
Patch -taso
Tasomittari
No. Selite
6
Lower
(Part 2)
Kategorianumero
Patch -nimi
Patch -taso
Tasomittari
7
*
kehys
Näyttää osan, jonka patch vaihdetaan
Upper (part 1)- ja lower (part 2) -osien patchit soivat yhdessä.
Äänenvoimakkuuden säätäminen
Saat säädettyä upper (part 1) ja lower (part 2) osien äänenvoimakkuuksia [UPPER]
LEVEL - ja [LOWER] LEVEL -liukusäätimillä (LEVEL). “LEVEL -arvojen muutokset
näkyvät näytössä.
Upper/lower patchien vaihtaminen
1.
Pidä [SPLIT] alas painettuna ja paina [DUAL].
Patchien vaihtaminen
1.
Valitse osa, jonka patchin haluat vaihtaa painamalla pad [1] tai pad [2].
Pad [1] Upper (Part 1)
Pad [2] Lower (Part 2)
2.
Vaihda patchia value -pyörällä.
Saat valittua patcheja myös [DRUMS/PERCUSSION]–[SAMPLE] -näppäimillä
Patchin kerrostaminen (SUPER LAYER)
Saat asetettua saman patchin itsensä kanssa päällekkäin useampaan kertaan
muuttaen virettä hiukan joka kerta. Toiminnon nimi on detuning.
“Super Layer” -toiminnolla voit helposti asettaa detuning-määrän sekä kuinka
monta kertaa patch kerrostetaan (osien määrä), lopputuloksena saat paksumpia tai
avarampia sointeja.
1.
Valitse patch.
2.
Paina [SUPER LAYER] niin, että sen merkkivalo syttyy.
Super Layer -ikkuna tulee näkyviin.
1
2
3
4
5
6 7 8 9
10
No. Selite
1
Efekti päällä (palaa)/pois (ei
pala)
2
Tempo
3
Performance -pankki
4
Performance -numero/nimi
5
Kategorianumero/patchin nimi
No. Selite
6
Layer
Kerrostettujen osien
määrä
7
Detune Vire-ero
8
Patchin äänenvoimakkuus
9
Tasomittari
10
Parametrit, joita voidaan säätää
ohjaussäätimillä
3.
Siirrä kursori kohtaan “Layer” tai “Detune” ja muuta asetusta
value -pyörällä.
Parametri Arvo
Layer 2–5
Detune 0–30
Äänenvoimakkuuden säätäminen
Saat säädettyä upper (part 1) ja lower (part 2) osien äänenvoimakkuuksia
[UPPER] LEVEL - ja [LOWER] LEVEL -liukusäätimillä (LEVEL). “LEVEL -arvojen
muutokset näkyvät näytössä.
9
Kosketuksen säätö (KEY TOUCH)
Saat muokattua soittotuntumaa.
1.
Paina [KEY TOUCH].
KEY TOUCH -ikkuna tulee näkyviin.
2.
Siirrä kursori kohtaan Velo Curve” ja muuta asetusta value -pyörällä.
Arvo Selite
LIGHT
Saavutat fortissimon (ff ) vähemmällä voimalla kuin “Medium” -asennossa.
Soitto tuntuu kevyeltä. Soveltuu hyvin mm. lapsille.
MEDIUM Normaaliasetus. Soitto tuntuu luonnolliselta.
HEAVY
Joudut fortissimon saavuttaaksesi soittamaan voimallisemmin kuin “Medium”
-asennossa. Saat lisättyä tunnetta soittoosi dynaamisella sormituksella..
MEMO
Kosketukseen voidaan tehdä yksityiskohtaisempia muutoksia “KEY TOUCH”
-järjestelmäasetuksilla.
Soittoalueen muuttaminen puolisävelaskelittain (Transpose)
1.
Pidä [TRANSPOSE]
alaspainettuna ja paina OCTAVE
[DOWN] - tai [UP] -näppäintä.
Jos arvo on muu kuin C”,
[TRANSPOSE] -merkkivalo syttyy.
Saat palautettua arvon “C” pitämällä [TRANSPOSE] alaspainettuna ja painamalla
OCTAVE [DOWN] ja [UP] -näppäimiä yhtäaikaa.
Arvo -5 (G)–0 (C)–+6 (F#)
Koskettimiston oktaavialan muuttaminen (Octave Shift)
1.
Paina OCTAVE [DOWN]- tai [UP]
-näppäintä.
Jos asetus on muu kuin “0”, OCTAVE [DOWN] tai
[UP] merkkivalo syttyy.
Saat palautettua arvon “0” painamalla OCTAVE
[DOWN] ja [UP] -näppäimet alas samanaikaisesti.
Arvo -3–0–+3
Voimassa oleva tila (mode) vaikuttaa Octave Shift -asetuksen toimintaan:
Patch -tila
Valitun patchin oktaaviala vaihtuu. Asetusta ei voi tallentaa.
Performance -tila
Dual, Super Layer Kaikkien osien oktaaviala vaihtuu.
Split, 16 osan tila
Valittuna olevan osan oktaaviala vaihtuu.
Voit tehdä asetuksen erikseen joka osalle.
* Saat tallennettua osan Octave -asetuksen tallentamalla performancen.
Soundin muuttaminen säätimillä
* Voit käyttää Control-säätimiä
soundin reaaliaikaiseen
muuttamiseen.
Voit ohjata yhteensä 12
parametria, jotka on järjestetty
kolmeen neljän parametrin
ryhmään.
Jos valitset jokaiselle osalle asetettavat parametrit, näiden muutosten kohde
riippuu käytössä olevista asetuksista:
Patch -tila
Rumpusetti
Säätimet vaikuttavat jokaiselle koskettimelle erikseen. kun käännät
säadintä, valittu kosketin näytetään (esim. C4).
Saat vaihdettua muokattavan koskettimen painamalla kosketinta ja
määrittämällä uuden koskettimen nimen.
Performance -tila
Dual, Super Layer Kaikki osat
Split, 16 osan tila Valittu osa
* Säätimet eivät vaikuta kaikkiin soundeihin.
1.
Valitse parametriryhmä [SELECT] -näppäimellä.
2.
Säädä parametrejä säätimillä .
Parametri Selite
CUTOFF Säätää taajuutta (leikkaustaajuutta), jossa ltteri alkaa vaikuttaa.
RESONANCE Korostaa leikkaustaajuuden lähellä olevia taajuuksia.
ATTACK
Säätää aikaa, joka kuluu koskettimen painamisesta siihen kun ääni soi
täydellä äänenvoimakkuudellaan.
RELEASE
Säätää aikaa, joka kuluu koskettimen vapautuksesta siihen, kun ääntä
ei enää kuulu.
MIC REVERB Säätää MIC IN-liittimeen tulevaan ääneen lisättävää kaikua.
MFX CTRL Kontrolloi MFX:ää.
CHORUS/DELAY Säätää choruksen tai viiveen määrää.
REVERB Säätää kaiun määrää
ASSIGN 1–4
Saat asetettua eri parametrejä säätimille ja ohjattua niitä.
10
Suosikkisoundien tallentaminen omille näppäimilleen (FAVORITE)
“Favorites tallentaa usein käytettyjen patchien ja performancien asetukset, näin saat nopeasti soundin käyttöön yhdellä painalluksella.
Favorites tallentaa patchin tai performancen numeron.
Favorite Bank 9
Favorite 0–9
Favorite Bank 0
Voit tallentaa yhteensä kymmenen Favorites 0–9 -settiä.
Tallenna ja vaihda soundeja [0] - [9] -näppäimillä.
HUOM
Tallenna ensin soundiin tai koskettimistoasetuksiin (split, dual, super layer) tekemäsi muutokset ja sitten vasta tallenna se favoriteksi.
Favoriten tallentaminen
1.
Valitse tallennettava patch tai performance.
2.
Paina [BANK] niin, että sen merkkivalo syttyy.
3.
Valitse haluttu pankki [0]–[9] -näppäimillä.
4.
Pidä [FAVORITE] alaspainettuna ja valitse [0]–[9] -näppäimillä se numero, johon suosikki kirjoitetaan.
Favoriten käyttöönotto
1.
Paina [FAVORITE] niin, että sen merkkivalo syttyy.
2.
Valitse soundi painamalla [0]–[9] -näppäintä.
Favorite -pankin vaihtaminen
1.
Paina [BANK] niin, että sen merkkivalo syttyy.
Valittua pankkia vastaavan näppäimen [0] - [9] merkkivalo vilkkuu.
2.
Valitse pankki [0]–[9] -näppäimillä.
Favorite-soundien lista ja poistaminen
1.
Pidä [SHIFT] alaspainettuna ja paina [FAVORITE] .
FAVORITE UTILITY -ikkuna tulee näkyviin.
Saat tehtyä seuraavat toiminnot FAVORITE UTILITY -ikkunassa.
Ohjain Selite
[
K
] [
J
] -näppäimet Vaihda pankkia
[
H
] [
I
] -näppäimet Valitse suosikki.
[ENTER] -näppäin
Poistaa valitun suosikin.
Kun varmistusviesti näkyy, paina [ENTER] -näppäintä uudelleen.
Jos et haluakaan poistaa, paina [EXIT].
2.
Poistu FAVORITE UTILITY-ikkunasta painamalla [EXIT].
Arpeggioiden soittaminen (ARPEGGIO)
Arpeggiaattori on toiminto, joka tuottaa automaattisesti murtosointukuvioita
painamiesi koskettimien pohjalta.
* Arpeggio-asetuksia ei voi tallentaa.
1.
Paina [ARPEGGIO] niin, että näppäimen merkkivalo syttyy.
ARPEGGIO -ikkuna tulee näkyviin.
2.
Soita sointu koskettimistolla.
Soittamistasi sävelistä koostuva arpeggio alkaa soida.
MEMO
Jos “Arp Hold” on asennossa ON”, arpeggio jatkaa soimistaan vaikka päästät sormet irti
koskettimilta.
Jos pidät [SHIFT] alaspainettuna ja painat [ARPEGGIO] -näppäintä, ARPEGGIO -ikkuna
tulee näkyviin, Arp Hold on kytketty päälle.
3.
Kytke toiminto pois päältä painamalla [ARPEGGIO] uudemman
kerran niin, että sen merkkivalo sammuu.
Arpeggio -tyylin valinta
1.
Paina [ARPEGGIO], näppäimen merkkivalo syttyy.
ARPEGGIO -ikkuna tulee näkyviin.
2.
Siirrä kursori kohtaan “STYLE” ja valitse tyyli value -pyörällä.
Arvo 001–128
11
Arpeggioiden muokkaaminen
1.
Paina [ARPEGGIO] , merkkivalo syttyy.
ARPEGGIO -ikkuna näkyy.
2.
Siirrä kursori muokattavan parametrin kohdalle ja muuta arvoa value
-pyörällä.
3.
Paina [EXIT], poistut ARPEGGIO -ikkunasta.
Mikrofonin käyttö
Saat kytkettyä mikrofonin takapaneelin MIC IN -liittimeen ja käytettyä sitä lauluun.
Mikrofoni
Saat säädettyä mikrofonitulon herkkyyttä takapaneelin MIC [LEVEL]
-säätimellä. Säädä taso sellaiseksi, ettei ääni särje.
Säädä mikrofonin ja soiton välistä tasapainoa etupaneelin [MIC IN]
-tasosäätimellä.
Vocoderin/Auto Pitchin käyttö
“Vocoder on efekti, jota tyypillisesti käytetään ihmissääneen. Kun ääni lähetetään
vocoderin läpi, se muuttuu monotoniseksi, robottimaiseksi. Virettä ohjataan
koskettimia painamalla.
Auto Pitch korjaa äänen virettä. Äärimmilleen vietynä se kuulostaa mekaaniselta.
Preset -pankissa (PRST) on 10 vocoder -ja 10 auto-pitch-asetusta .
1.
Paina [VOCODER/AUTO PITCH] niin, että näppäimen merkkivalo
syttyy.
VOCODER/AUTO-PITCH -ikkuna tulee näkyviin.
2.
Siirrä kursori pankin kohdalle ja valitse value
-pyörällä “PRST” tai “USER.
3.
Siirrä kursori numeron kohdalle ja valitse vocoder- tai auto-pitch
-asetus value-pyörällä.
PRST
001–010 Vocoder -asetus
011–020 Auto-pitch -asetus
USER 501–505 User -pankki
4.
Soita koskettimilla ja ääntele mikrofoniin.
Jos valitset Auto Pitch-asetuksen, ei koskettimistoa tarvitse soittaa.
5.
Kytke toiminto pois painamalla [VOCODER/AUTO PITCH] uudemman
kerran. Merkkivalo sammuu.
12
Audiotiedostoja, joita olet lukenut USB -muistilta JUNO-DS:ään (“sampleja”) voidaan asettaa koskettimistolle ja soittaa niitä.
Performance -tilassa saat asettua 16 audiotiedostoa (16 osaa).
HUOM
Jotta audiotiedosto voidaan lukea soittimen muistiin, sen pitää olla WAV -formaatissa, 44.1 kHz ja16 bitin tiedosto. Jos yrität lukea muussa formaatissa olevaa tiedostoa, näytössä lukee “Incorrect File!”
eikä tiedostoa lueta.
Kopioi USB -muistille
WAV
Kytke USB -muisti
Audio-tiedoston lukeminen (Sample)
1.
Alusta (formatoi) USB-muisti
JUNO-DS:llä.
2.
Sammuta virta JUNO:sta ja
irrota USB -muisti.
3.
Kopioi tietokoneellasi halutut
audiotiedostot “IMPORT”
-kansioon.
* Älä käytä skandinaavisia
merkkejä nimissä.
4.
Kytke USB -muisti JUNO:on ja kytke sen virta päälle.
5.
Paina [SAMPLE IMPORT].
SAMPLE MENU -ikkuna tulee näkyviin.
6.
Liikuta kursori kohtaan “SAMPLE IMPORT” ja paina [ENTER].
SAMPLE IMPORT -ikkuna näkyy.
7.
Määritä lukuasetukset.
Import File Luettava audiotiedosto
Original Key Nuottinumero, jolla sample soi alkuperäisellä sävelkorkeudellaan.
Loop Switch Kytkee loop -toiston päälle/pois.
To:
Samplen tallennuspaikan numero.
Sample tallennetaan JUNO:n user -muistiin ja sille annetaan numero,
ensimmäinen on 501.
MEMO
Ääni asetetaan automaattisesti koskettimistolle siten, että sen korkein ääni on kaksi
oktaavia Original Key:n yläpuolella ja matalin koskettimiston alin kosketin.
Voit muuttaa loop -pistettä ja Original key-asetusta myös jälkeenpäin.
8.
Siirrä kursori kohtaan “IMPORT ja paina [ENTER].
Audio -tiedosto luetaan soittimen muistiin.
* Jos User -muisti on täynnä, näytöllä lukee “Memory Full!”. Poista tarpeettomia
sampleja ja tee toiminto uudelleen.
9.
Tuo halutut samplet JUNO-DS:ään toistamalla kohtia 7–8.
MEMO
Luettua audiotiedostostoa voidaan käyttää yksittäisenä patchina painamalla [SAMPLE]
-näppäintä.
Jos tiedosto on suurikokoinen, lukeminen saattaa kestää minuutteja.
HUOM
Älä koskaan kytke virtaa pois soittimesta kun näytössä lukee “Processing....
Samplen käyttöönotto
1.
Paina [SAMPLE] -näppäintä.
2.
Valitse patch value-pyörällä.
* Virettä ei voi muuttaa, jos se on enemmän kuin kaksi oktaavia määritetyn
Original Key-sävelen yläpuolella.
Luettujen samplejen poistaminen
1.
Paina [SAMPLE IMPORT].
SAMPLE MENU -ikkuna näkyy.
2.
Siirrä kursori kohtaan “SAMPLE DELETE” ja paina [ENTER].
SAMPLE DELETE -ikkuna näkyy.
3.
Valitse sample (patch) jonka haluat poistaa.
4.
Siirrä kursori kohtaan “DELETE” ja paina [ENTER].
Varmistusviesti näkyy.
Jos haluat keskeyttää toiminnon, paina [EXIT].
5.
Poista sample painamalla [ENTER].
MEMO
Performancet, joissä käytetään poistettua samplea eivät soi osin tai ollenkaan toiminnon
jälkeen.
On hyvä ajatus tehdä varmuuskopio tärkeästä tiedosta USB -muistille tai tietokoneelle.
Samplejen muokkaaminen
1.
Paina [SAMPLE IMPORT] .
SAMPLE MENU -ikkuna näkyy.
2.
Siirrä kursori kohtaan “SAMPLE EDIT ja paina [ENTER].
SAMPLE EDIT -ikkuna näkyy.
3.
Siirrä kursori välilehdelle ja vaihda sivuja [
K
] [
J
] -näppäimillä.
4.
Siirrä kursori muokattavalle parametrille ja muuta arvoa value-
pyörällä.
5.
Tallenna muutokset Asetusten tallentaminen (Write)” -ohjeen
mukaisesti.
IMPORT -kansio
01.wav
02.wav
03.wav
04.wav
05.wav
06.wav
07.wav
Samplen lukeminen ja soittaminen (Sample Import)
13
Soundien muokkaaminen
Patchin/Rumpusetin muokkaaminen
1.
Valitse muokattava patch tai rumpusetti.
2.
Paina [SAMPLE IMPORT] - ja [DAW CONTROL] -näppäimet alas
samanaikaisesti.
EDIT MENU -ikkuna näkyy.
3.
Siirra kursori kohtaan “PATCH EDIT” tai “DRUM KIT EDIT” ja paina
[ENTER].
PATCH EDIT tai DRUM KIT EDIT -ikkuna aukeaa.
4.
Siirrä kursori välilehdelle ja vaihda sivuja [
K
] [
J
]-näppäimillä.
5.
Siirrä kursori muutettavan parametrin kohdalle ja muuta sen arvoa
value -pyörällä.
6.
Tallenna muutokset (“Asetusten tallentaminen (Write)”).
Performancen muokkaaminen
1.
Paina [PATCH/PERFORM] niin, että sen merkkivalo syttyy.
2.
Valitse muokattava performance.
3.
Paina [SAMPLE IMPORT] - ja [DAW CONTROL] -näppäimet alas
samanaikaisesti.
EDIT MENU -ikkuna näkyy.
4.
Siirrä kursori kohtaan “PERFORMANCE EDIT ja paina [ENTER].
PERFORMANCE EDIT -ikkuna näkyy.
5.
Siirrä kursori välilehdelle ja vaihda sivuja [
K
] [
J
]-näppäimillä.
6.
Siirrä kursori muutettavan parametrin kohdalle ja muuta sen arvoa
value -pyörällä.
7.
Tallenna muutokset (“Asetusten tallentaminen (Write)”).
Efektien muokkaaminen
Saat tehtyä patcheille ja performanceille omat efektiasetukset.
Patch-tila
Saat käytettyä multi-efektiä (MFX), chorusta ja kaikua jokaisessa patchissa.
Performance -tila
Voit käyttää maksimissaan kolmea multiefektiä (MFX1, MFX2, MFX3), yhtä
chorusta ja yhtä kaikua.
Osat, joissa voidaan käyttää MFX:ää
Split, Dual MFX1 Upper (Part 1) osassa-, MFX2 Lower (Part 2)-osassa.
Super Layer MFX1 kaikissa osissa haluttaessa.
16 osan tila MFX1–3 voidaan asettaa halutuille osille.
1.
Paina [SAMPLE IMPORT] - ja [DAW CONTROL] -näppäimet alas
samanaikaisesti.
EDIT MENU -ikkuna tulee näkyviin.
2.
Siirrä kursori kohtaan “EFFECTS EDIT” ja paina [ENTER].
EFFECTS EDIT -ikkuna tulee näkyviin.
3.
Siirrä kursori muokattavan parametrin kohdalle ja muuta arvoa
value -pyörällä.
4.
Tallenna muutokset (“Asetusten tallentaminen (Write)”).
MEMO
Kun muokkaat efektiasetuksia, “*” näkyy patchin/performancen nimen vieressä. Kun
tallennat patchin tai performancen, “*” häviää.
Asetusten tallentaminen (Write)
Jos kytket virran pois tai vaihdat toiseen soundiin, muutokset häviävät.
Jos haluat säilyttää muutokset, kirjoita ne soittimen muistiin Write -toiminnolla.
HUOM
Kun tallennat, muistipaikassa aiemmin ollut tieto häviää.
1.
Paina [WRITE] niin, että sen merkkivalo syttyy.
WRITE MENU -ikkuna näkyy.
Patch -tilassa, voit painaa pitkään [WRITE] -näppäintä, jolloin siirryt nimeämis-
ikkunaan.
Riippuen tilasta josta painat näppäintä, joko PATCH WRITE tai PERFORMANCE
WRITE valitaan automaattisesti.
HUOM
Jos Performance -tilassa näet “*” -symbolin sekä Patchissa että Performancessa, tallenna
ensin patch ja sitten performance. Huomaa, että jos tallennat performancen ensin, patchin
muokkaukset menetetään.
2.
Paina [ENTER].
Nimeämis-ikkuna näkyy.
3.
Nimeä tallennettava data.
Operaatio Selite
[
K
] [
J
]-näppäimet Liikuta kursoria
Value -pyörä, [–] [+] -näppäimet Valitse merkki
[
I
] [
H
] -näppäimet Vaihtaa pienten ja suurten kirjainten välillä
Merkkien lisääminen / poistaminen
1.
Paina nimetessäsi [MENU] -näppäintä.
NAME MENU -ikkuna näkyy. Ikkuna sulkeutuu jos painat näppäintä uudelleen.
2.
Siirrä kursori kohtaan “INSERT” tai “DELETE” ja paina [ENTER].
14
Toiminto Selite
INSERT Paina [ENTER], saat välilyönnin kursorin kohdalle.
DELETE
Paina [ENTER], kursorin kohdalla oleva merkki poistetaan; oikealla olevat
merkit siirtyvät yhden vasemmalle.
4.
Kun nimi on valmis, paina [ENTER].
5.
Valitse muistipaikka value-pyörällä.
Rytmipatternien soittaminen
Rytmipattern on kiinteä fraasi, joka soitetaan rummuilla tai muilla rytmi-
instrumenteilla. JUNO-DS voi toistaa padeille [1]–[8] asetettuja rytmejä samalla
kun soitat koskettimistolla.
Rytmipatternissa on kahdeksan variaatiota, näitä variaatioita yhdessä kutsutaan
“rhythm pattern group:iksi.
Kun valitset tällaisen ryhmän, variaatiot asetetaan automaattisesti
padeille [1]–[8].
Variaatio 1
Variaatio 2 Variaatio 3 Variaatio 4
Variaatio 5 Variaatio 6 Variaatio 7 Variaatio 8
Rhythm Pattern Group
Rytmipatternin valinta ja soittaminen
1.
Paina [RHYTHM PATTERN] niin, että sen merkkivalo syttyy.
RHYTHM PATTERN -ikkuna tulee näkyviin.
2.
Tee pattern-asetukset.
Parametri Arvo Selite
Group
Valitsee rhythm pattern groupin. Rhythm pattern groupin vaihtaminen
vaihtaa myös padeille [1]–[8] asetetut variaatiot.
* Liikuta kursori tälle parametrille, paina [ENTER] ja valitse rytmipattern
RHYTHM PATTERN GROUP LIST -ikkunasta.
001–030
Drum Kit
Valitsee rumpusetin, jota käytetään rytmipatternien soitossa.
Rhythm pattern groupin vaihtaminen vaihtaa myös rumpusettin,
mutta voit tällä parametrillä itse määrittää käytettävän setin.
* Liikuta kursori tälle parametrille, paina [ENTER] ja valitse
rumpusettiDRUM KIT LIST -ikkunasta.
Dr: 001–
Level
Rytmipatternin äänenvoimakkuus.
1–127
HUOM
Rhythm pattern -asetuksia ei voi tallentaa.
3.
Soita rytmipatterneja painamalla pad [1]–[8] -näppäimiä.
Painamallesi padille asetettu pattern soi ja padin merkkivalo vilkkuu.
Pysäytä pattern painamalla padia uudelleen (padin merkkivalo palaa).
Muut toiminnot
Kontrolleri Selite
[
s
] -näppäin
Soittaa painalluksella valitun padin variaation. Pysäytä
painamalla samaa padia uudestaan.
[TAP] -näppäin Määritä tempo naputtamalla tätä näppäintä toistuvasti.
[TEMPO] -näppäin Muutta tempoa.
[PHRASE PAD] LEVEL -liuku Rytmipatternin äänenvoimakkuus.
Tempon muuttaminen
1.
Paina [TEMPO]
TEMPO -ikkuna näkyy.
2.
Muuta tempoa value -pyörällä.
3.
Palaa edelliseen näyttöön painamalla [EXIT].
MEMO
Saat muokattua TEMPO -ikkunassa myös näitä parametrejä.
Metronomi päälle/pois ( on/o)
Tempolukko päälle/pois (on/o)
6.
Paina [ENTER].
Varmistusviesti näkyy.
Jos haluat keskeyttää, paina [EXIT].
7.
Tallenna asetukset painamalla [ENTER].
HUOM
Älä koskaan kytke virtaa pois soittimesta kun näytössä lukee Writing....
15
Audiotiedostojen soittaminen (Audio Player)
USB -muistille tallennettuja audiotiedostoja voidaan asettaa [1]–[8] padeille ja
toistaa.
Audio-tiedostomuodot, joita voidaan toistaa
MP3
Formaatti MPEG-1 audio layer 3
Näytteenottotaajuus 44.1 kHz
Bittisyvyys
32, 40, 48, 56, 64, 80, 96, 112, 128, 160, 192, 224, 256, 320 kbps,
VBR (Variable Bit Rate)
WAV/AIFF
Näytteenottotaajuus 44.1 kHz
Bittisyvyys 8, 16, 24-bit
HUOM
Voit soittaa vain yhtä audiotiedostoa kerrallaan.
Audio-tiedostojen asettaminen padeille ja niiden soittaminen
MEMO
Jos USB-muistin “SONG LIST” -kansiossa on audiotiedostoja, kun kytket soittimeen virran,
ne asetetaan automaattisesti padeille.
1.
Alusta USB -muisti JUNO-
DS:llä.
2.
Kytke JUNO:n virta pois päältä
ja irrota USB -muisti.
3.
Tee tietokoneella kansio “SONG
LIST” -kansion sisään.
* Älä käytä skandinaavisia aakkosia
nimissä.
4.
Kopioi halutut audio-tiedostot
tekemääsi kansioon.
5.
Aseta USB -muisti JUNO:on ja
kytke sen virta päälle.
6.
Paina [AUDIO].
AUDIO PLAYER -ikkuna näkyy.
7.
Muuta audiosoittimen asetuksia tarvittaessa.
Parametri Arvo/Selite
Song List
Näyttää USB-muistin SONG LIST -kansion sisällä olevat kansiot.
* Siirrä kursori tälle parametrille ja paina [ENTER]. Näet listan kansioista
SONG LIST -ikkunassa.
Audio Level
Audiotiedostojen äänenvoimakkuus.
* Level -asetus häviää kun kytket virran pois päältä. Jos haluat, että
arvo pysyy soittimen muistissa, aseta järjestelmäasetus Audio Level”
haluamaksesi
0–127
PAD1–8
Name Näyttää padeille asetetut audiotiedostot.
Loop
Kytkee looppaavan toiston päälle/pois.
OFF, ON
Parametri Arvo/Selite
Start
Määrittää looppaavan toiston alkupisteen.
0–(käytettävissä oleva alue)
End
Määrittää looppaavan toiston loppupisteen.
(käytettävissä oleva alue)–end
HUOM
Loop -asetuksia ei voi tehdä MP3 -tiedostolle. Jos haluat tehdä loop -asetuksia, muunna
tiedosto tietokoneella WAV- tai AIFF muotoiseksi ennen käyttöä.
8.
Paina [ENTER].
Valitun kansion audiotiedostot asetetaan automaattisesti padeille aakkos-
järjestyksessä. Jos esimerkiksi valitset SONG1 -kansion, tiedostot asetetaan kuvan
mukaisesti.
MEMO
Kansion sisällä olevat tiedostot näytetään aakkosjärjestyksessä, kahdeksan ensimmäistä
asetetaan padeille.
01.wav 02.wav 03.wav 04.wav
05.wav 06.wav 07.wav 08.wav
9.
Paina yhtä padeista [1]–[8].
Painamasi padin merkkivalo vilkkuu ja sille asetettu audiotiedosto soi.
Pysäytä toisto painamalla padia uudelleen (merkkivalo palaa).
Audio Player -toiminnot
Toiminto Operaatio/Selite
Toisto Paina yhtä padia [1]–[8].
Stop
Paina soivaa padia.
Jatka toistoa pysäytetystä kohdasta: pidä [AUDIO] alaspainettuna
ja paina samaa padia.
Siirry alkuun Pidä [SHIFT] alaspainettuna ja paina Pad [1].
Kelaa alkuunpäin Pidä [SHIFT] alaspainettuna ja paina Padia [2].
Kelaa loppuunpäin Pidä [SHIFT] alaspainettuna ja paina Padia [3].
Loop -asetukset (*1)
Paina [LOOP].
Loop-toisto kytketään päälle valitulle padille.
[LOOP] -merkkivalo syttyy..
Looppaa tiedoston
osaa
Alkupisteen (Start) asettaminen:
Pidä [SHIFT] alaspainettuna tiedoston soidessa ja paina [LOOP].
Loppupisteen (End) asettaminen:
Pidä [SHIFT] alaspainettuna ja paina [LOOP].
Audiotiedosto
Alkupiste
Loppupiste
Loop -alue
Kun loppupiste on asetettu, määritettyä aluetta alkupisteestä
loppupisteeseen toistetaan.
Jos tiedostoa, jolle loop-pisteet on määritetty, soitetaan alusta, se
soi loppupisteeseen asti ja alkaa sitten toistaa loop-aluetta.
* Jos haluat loop -alueen asettamisen jälkeen muuttaa asetusta
niin, että koko tiedosto soi, pidä [LOOP] alaspainettuna ja paina
padia, jonka asetusta haluat muuttaa.
Alku- (Start) tai
loppupisteen (End)
muuttaminen (*1)
Siirrä kursori kohtaan “Start” tai “End” ja muuta asetusta value
-pyörällä.
SONG LIST -kansio
01.wav
02.wav
03.wav
04.wav
05.wav
SONG1
06.wav
07.wav
08.wav
001.mp3
002.mp3
003.mp3
004.aif
005.aif
SONG2
16
Toiminto Operaatio/Selite
Seuraavan padin
soittaminen
Jos haluat vaihtaa välittömästi:
Paina yhtä padeista [1]–[8].
Jos haluat vaihtaa, kun tiedosto on soinut loppuun:
Pidä soivaa padia alaspainattuna ja paina sitä padia, jonka haluat
soivan seuraavaksi.
Audio Playerin
äänenvoimakkuuden
säätäminen
Liikuta [PHRASE PAD] LEVEL -liukua.
*1: Jokaisen audiotiedoston Loop -asetukset tallennetaan automaattisesti SONG LIST
-kansioon. Jos siirrät audiotiedoston toiseen kansioon, loop -asetukset saadaan mukaan
siirtämällä myös asetustiedosto (settings le).
Patternien soittaminen/äänittäminen (PATTERN SEQUENCER)
Pattern-sekvensseri on toiminto, jolla saat äänitettyä koskettimistolla soittoa
sekä säätimien liikuttelua ja toistettua niitä. Äänitettyä tietoa kutsutaan nimellä
“pattern, voit äänittää ja toistaa maksimissaan kahdeksan tahdin mittaisia
patterneja.
Patternissa on raidat 1–8, äänitys tehdään valitulla raidalla.
Patternit on järjestetty 32:een preset-patterniin (PRST) ja 128 user-patterniin
(USER) ja ne on tallennettu pattern-pankkiin.
Pattern-pankki
User Pattern
USER001–128
Raita 1 Raita 2 Raita 3 Raita 4
Raita 5 Raita 6 Raita 7
Raita 8
(Rytmi)
Preset Pattern
PRST001–032
Patternien soittaminen
Valittuna olevan patternin soittaminen
1.
[PATTERN SEQUENCER] -näppäimen merkkivalon palaessa, paina
[
s
].
Pattern pysähtyy kun painat näppäintä toisen kerran.
Patternin valinta ja soittaminen
1.
Paina [PATTERN SEQUENCER] niin, että sen merkkivalo syttyy.
PATTERN SEQUENCER -ikkuna näkyy.
1
2
3
4
5
6
7
No. Selite
1
Tilanäyttö
Äänittää - Now Recording
Soittaa - Now Playing
Äänitysvalmius - Rec Standby
Stop
2
Tempo
3
Pattern-pankki (PRST/USER)
4
Pattern-numero, Pattern-nimi
5
Valittu raita
6
Patch, joka on valittu soimaan
äänittävällä/soivalla raidalla.
Kategorianumero, Patchin nimi
No. Selite
7
Toiston/äänityksen merkkivalo
Näyttää äänityksen/toiston paikan
tahteina:iskuina:tickeinä sekä
graasena palkkina
.
Valkoinen ruutu:
PATTERN LENGTH:illä määritetyt
tahdit.
Harmaa ruutu:
Tahdit, joita ei ole määritetty
PATTERN LENGTH:illä.
2.
Siirrä kursori pattern-pankkiin ja valitse “PRST tai “USER” value-
pyörällä.
3.
Siirrä kursori pattern-numeroon ja valitse soitettava pattern value
-pyörällä.
MEMO
Voit siirtää kursorin pattern -numerolle, painaa [ENTER] sekä valita patternin esiin
tulevasta PATTERN LIST -ikkunasta.
4.
Laita pattern soimaan painamalla [
s
] .
Pysäytä pattern painamalla näppäintä uudelleen.
Tahtien määrä
(maksimissaan 8)
17
Raidan mykistäminen (Track Mute)
Mykistä raitoja patternin soidessa.
1.
Paina [MUTE] niin, että näppäimen merkkivalo syttyy.
Padit ovat mykistysvalmiudessa.
2.
Mykistä raitoja painamalla padeja [1]–[8].
Voit painaa useita padeja.
Painamasi padin merkkivalo vilkkuu ja raita mykistetään.
Raita alkaa soida uudelleen kun painat vilkkuvaa padia.
3.
Paina [MUTE] niin, että merkkivalo sammuu.
Padien mykistystila kytkeytyy pois päältä.
* Mykistysasetukset pysyvät voimassa vaikka kytket mykistystilan pois.
Pattern-sekvensserin perustoiminnot
Pattern-sekvensserin toiminnot ovat aktiivisia vain silloin kun olet painanut
[PATTERN SEQUENCER] -näppäintä ja PATTERN SEQUENCER -ikkuna näkyy.
Ohjain Selite
[
s
] -näppäin Soittaa/pysäyttää patternin.
[
u
] -näppäin Palauttaa patternin alkuun.
[
t
] -näppäin
Luo patternin äänittämällä koskettimistolla soittoa sekä
kontrollereiden käyttöä reaaliajassa.
[TAP] -näppäin Asettaa tempon tämän näppäimen painallusten mukaiseksi.
[MUTE] -näppäin
Jos tämä on päällä, voit mykistää raitoja painamalla padeja
[1]–[8].
[ERASE] -näppäin Pyyhi äänitetty pattern tai sen osia.
[LOOP] -näppäin
Jos tämä on päällä (on), pattern kiertää määritettyjen
tahtien väliä.
Off-asennossa pattern soittaa/äänittää määritettyyn
tahtiin asti ja pysähtyy sitten.
Padit [1]–[8]
Valitsevat raitoja. Voit käyttää koskettimistoa valitun raidan
soittamiseen tai äänittämiseen.
[PATTERN LENGTH]
-näppäin
Muuttaa patternin tahtien määrää. Pattern pituus voi
maksimissaan olla kahdeksan tahtia.
[TEMPO] -näppäin Muuttaa tempoa.
[MIXER] -näppäin
Voit määrittää eri raitojen äänenvoimakkuuden ja
panoroinnin.
Patternien äänittäminen
1.
Paina [PATTERN SEQUENCER] niin, että näppäimen merkkivalo
syttyy.
PATTERN SEQUENCER -ikkuna tulee näkyviin.
2.
Valitse user pattern, johon haluat äänittää.
Kun teet uutta äänitystä
Jos haluat aloittaa äänityksen alusta, valitse USER “Init Pattern (esiasetus) tai
pyyhi pattern PATTERN ERASE -toiminnolla.
3.
Paina [
t
].
[
t
] -näppäimen merkkivalo vilkkuu ja JUNO-DS siirtyy äänitysvalmiuteen.
4.
Tee asetukset äänitettävälle patternille.
Parametri Arvo/Selite
R. Ptn 1st Loop
Rec
Määrittää kuinka rytmipattern äänitetään.
* Tämä voidaan määrittää vain tyhjälle patternille.
OFF Rytmipatternia ei äänitetä.
ON
Vain äänityksen ensimmäisellä kierrolla valittu
rytmipattern äänitetään raidalle 8.
Beat
Patternin tahtilaji.
* Tämä voidaan määrittää vain tyhjälle patternille.
(1–32) / (2, 4, 8, 16)
Count In
Määrittää, kuinkä äänitys alkaa.
OFF Äänitys alkaa heti kun painat [
s
].
1 MEAS
Kun painat [
s
], siirryt pisteeseen, joka on tahtia
ennen äänityspistettä, kuulet tahdin mittaisen
alkulaskun; kun äänityspiste saavutetaan, äänitys alkaa.
2 MEAS
Kun painat [
s
], siirryt pisteeseen, joka on 2 tahtia
ennen äänityspistettä, kuulet kahden tahdin mittaisen
alkulaskun; kun äänityspiste saavutetaan, äänitys alkaa.
WAIT NOTE
Äänitys alkaa, kun painat [
s
] tai kosketinta tai
pedaalia.
Input Quantize
Määrittää, käytetäänkö kvantisointia äänityksessä vai ei.
* Kvantisointi:
Automaattisesti korjaa ajoituksen virheitä soitossa, saat tarkemmin
ajoitettua soittoa.
OFF Äänitystä ei kvantisoida
ON Äänitys kvantisoidaan.
Resolution
Määrittää kvantisoinnin tarkkuuden.
1/32 (
`
)–1/4 (
¸
)
Strength
Määrittää, kuinka paljon nuotteja siirretään kohti Resolution-asetuksen
määrittämiä, "oikeita" paikkojaan .
0–100%
Jos arvo on “100%, äänitetyt nuotit liikutetaan
täsmälleen Resolution-asetuksen määrittämiin kohtiin.
Pienemmillä arvoilla ajoituksia korjataan vähemmän. Jos
arvo on “0%, ajoitusta ei korjata ollenkaan.
Tee tarvittavat asetukset.
Patternin tahtimäärän muuttaminen
Katso tällä sivulla kohta Patternin pituuden määrittäminen (PATTERN LENGTH)”
Kun äänität rytmipatternia
Jos R. Ptn 1st Loop Rec on asennossa ON, rytmipattern äänitetään äänityksen
ensimmäisellä kierroksella.
1.
Paina [RHYTHM PATTERN].
RHYTHM PATTERN -ikkuna näkyy.
2.
Valitse rytmipattern-ryhmä ja rumpusetti.
3.
Poistu ikkunasta painamalla [EXIT].
Äänitystempon muuttaminen
1.
Paina [TEMPO].
TEMPO -ikkuna näkyy.
2.
Muuta tempoa value -pyörällä sellaiseksi, jossa äänittäminen on mukavaa.
3.
Poistu TEMPO-ikkunasta painamalla [EXIT].
* Temponmuutostietoa ei äänitetä.
MEMO
Saat asetettua tempon myös naputtamalla [TAP] -näppäintä haluamassasi tempossa.
18
Metronomin käyttö
1.
Paina [TEMPO].
TEMPO -ikkuna näkyy.
2.
Siirrä kursori kohtaan “Metronome” ja aseta se asentoon ON.
3.
Muuta tempoa value -pyörällä sellaiseksi, jossa äänittäminen on mukavaa.
4.
Poistu TEMPO-ikkunasta painamalla [EXIT].
MEMO
Saat kytkettyä metronomin päälle ja pois pitämällä [SHIFT] alaspainettuna ja painamalla
[TEMPO].
5.
Määritä äänitettävä raita padeilla [1]–[8].
Valitun padin merkkivalo syttyy.
Muun kuin äänitettävän raidan
valo palaa:
Raidalla on jo dataa
Ei pala: Raita on tyhjä
Äänitetyn raidan soundin vaihtaminen
1.
Siirrä kursori kategorianumeroon ja paina [ENTER].
PATCH LIST -ikkuna näkyy.
2.
Valitse patch.
Voit myös käyttää kategorianäppäimiä ([DRUMS/PERCUSSION]–[SAMPLE]) valintojen
tekemiseen.
3.
Poistu PATCH LIST-ikkunasta painamalla [EXIT].
6.
Aloita äänitys painamalla [
s
].
7.
Soita koskettimistolla.
Säätimien ja pitch bend/modulaatiokahvan liikkeet äänitetään myös.
MEMO
Pitämällä [SHIFT] alaspainettuna ja painamalla [LOOP] saat kytkettyä LOOP REC:in päälle/
pois.
OFF Äänitä määritettyyn tahtimäärään asti ja vaihda sitten toistolle.
ON Jatka äänitystä vaikka määritetty mitta tuleekin täyteen.
Jos [LOOP] -näppäin on päällä ja R. Ptn 1st Loop Rec -parametri on asennossa ON,
rytmipattern äänitetään myös vain ensimmäisen kierron aikana. Seuraavien kiertojen
aikana rytmipattern pysähtyy ja raita 8, jolle rytmipattern äänitettiin, alkaa soida.
Äänitys kerrostuu edellisen päälle. Jos haluat äänittää uudelleen, pyyhi data äänitä
uudelleen.
8.
Paina [
t
].
Palaat patternin toistotilaan. Jos painat [
t
] uudelleen, palaat äänitystilaan.
9.
Paina [s], pattern pysähtyy.
Pattern pysähtyy äänitys/toistotilasta riippumatta.
Raidan osan pyyhkiminen äänityksen tai toiston aikana
1.
Paina [ERASE] äänityksen tai toiston aikana.
Valitun raidan soittotieto pyyhkiytyy niin kauan kun pidät näppäintä alhaalla.
Koko patternin tai raidan pyyhkiminen (PATTERN
ERASE)
1.
Pidä [SHIFT] alaspainettuna ja paina [ERASE].
PATTERN ERASE -ikkuna näkyy.
2.
Valitse pyyhittävä raita ja paina [ENTER].
Arvo Selite
Track 1–8 Määritetyn raidan data pyyhitään.
SysEx System exclusive -viestit pyyhitään.
ALL Kaikkien raitojen data pyyhitään.
Patternin tahtien määrä (PATTERN LENGTH)
1.
Paina [PATTERN LENGTH].
PATTERN LENGTH -ikkuna näkyy.
2.
Valitse tahtien määrä ja paina [ENTER].
Jos tahtien määrä lisääntyy
Näet kysymyksen With Copying?” ruudulla
Toiminta Selite
“YES” tai
[ENTER]
Tahtien määrää lisätään kopioimalla äänitettyä dataa toistuvasti.
“NO” tai
[EXIT]
Vain tahtimäärä kasvaa; äänitetty data pysyy muuttumattomana.
Jos tahtien määrä vähenee
Äänitetty data ei muutu; vain toistettavien tahtien määrä muuttuu.
19
Patternin tallentaminen
Tekemäsi pattern häviää, jos valitset eri patternin tai kytket virran pois päältä.
Kun olet tehnyt mielestäsi onnistuneen patternin, tallenna se.
1.
Paina [WRITE] PATTERN SEQUENCER -ikkunassa.
PATTERN NAME -ikkuna tulee näkyviin.
2.
Anna patternille nimi.
3.
Kun nimi on valmis, paina [ENTER].
PATTERN WRITE -ikkuna näkyy.
4.
Valitse tallennuspaikka value -pyörällä.
HUOM
Jos tallennat muistipaikkaan, jossa on jo dataa, vanha sisältö pyyhkiytyy uuden tieltä.
5.
Paina [ENTER] .
Varmistusviesti näkyy.
Jos haluat perua, paina [EXIT] .
6.
Tallenna pattern painamalla [ENTER].
Tallennus on valmis kun näytöllä näkyy Completed!”
HUOM
Älä koskaan kytke virtaa pois kun näytöllä lukee Writing....
Pattern Utility-lisätoiminnot
1.
Paina [MENU] PATTERN SEQUENCER -ikkunassa.
MENU -ikkuna näkyy.
2.
Siirrä kursori kategorianumerolle ja paina [ENTER].
PATTERN UTILITY -ikkuna näkyy.
MEMO
Pääset PATTERN UTILITY-ikkunaan PATTERN SEQUENCER -ikkunasta pitämällä [SHIFT]
alaspainettuna ja painamalla [PATTERN SEQUENCER]-näppäintä.
3.
Siirrä kursori haluamasi toiminnon kohdalle ja paina [ENTER].
Patternin kopioiminen (PATTERN COPY)
1.
Valitse “PATTERN COPY” PATTERN UTILITY -ikkunassa ja paina
[ENTER].
PATTERN COPY -ikkuna näkyy.
2.
Aseta parametrit.
Parametri Arvo/selite
Pattern bank
Valitse patternpankin, josta kopioidaan.-
PRST, USER
Pattern number
Valitse kopioitavan patternin.
001–127
Source Pattern
Track
Valitsee raidan, jolta kopioidaan.
TRACK1–8, ALL
Parametri Arvo/selite
Destination
Pattern Track
Valitsee raidan, jolle kopioidaan.
TRACK1–8, ALL
Copy Target
Valitsee kopioitavan tiedon.
ALL Pattern- ja soundiasetukset kopioidaan.
SOUND ONLY Vain soundiasetukset kopioidaan
PATTERN ONLY Vain pattern kopioidaan.
3.
Paina [ENTER].
Jos haluat perua, paina [EXIT].
Patternin nollaaminen (PATTERN INIT)
1.
Valitse “PATTERN INIT PATTERN UTILITY -ikkunassa ja paina [ENTER].
Varmistusviesti näkyy.
Jos haluat perua, paina [EXIT].
2.
Aseta pattern perusasetuksiinsa painamalla [ENTER].
Pattern datan lukeminen SMF-tiedostosta (SMF IMPORT)
Lukee SMF:n väliaikaiseen muistiin.
Kun luet SMF:n, se korvaa väliaikaisessa muistissa aiemmin olleen datan.
Luettavan SMF:n tulee olla USB-muistin IMPORT -kansiossa.
SMF-data, joka voidaan lukea:
Vain SMF-formaatti 0.
Vain JUNO-DS:n käyttämät raidat (osat) luetaan.
Enintään kahdeksan tahtia SMF-dataa luetaan.
1.
Valitse “SMF IMPORT PATTERN UTILITY-ikkunassa ja paina [ENTER].
SMF IMPORT -ikkuna näkyy.
2.
Valitse luettava SMF.
MEMO
Saat kuunneltua luettavaa SMF:ää SMF IMPORT -ikkunassa painamalla [
s
].
3.
Paina [ENTER].
Varmistusviesti näkyy.
Jos haluat perua, paina [EXIT].
4.
Lue SMF painamalla [ENTER].
Patternin kirjoittaminen SMF:ksi (SMF EXPORT)
Tilapäismuistissa oleva pattern voidaan nimetä ja kirjoittaa SMF-dataksi.
Preset patterneja ei voi kirjoittaa.
Kirjoitettava SMF tallennetaan USB-muistin “EXPORT -kansioon.
1.
Valitse “SMF EXPORT PATTERN UTILITY -ikkunassa ja paina [ENTER].
SMF EXPORT -ikkuna näkyy.
2.
Anna tiedostolle nimi.
3.
Paina [ENTER].
Varmistusviesti näkyy.
Jos haluat perua, paina [EXIT].
4.
Kirjoita pattern painamalla [ENTER].
20
JUNO-DS:n yleiset asetukset
Valikko-ikkunoihin siirtyminen
1.
Paina [MENU].
MENU -ikkuna näkyy.
Menu (Valikko) Selite
EDIT
Näyttää soundien muokkaamiseen liittyvät ikkunat.
PATCH EDIT
DRUM KIT EDIT
SAMPLE EDIT
PERFORMANCE EDIT
EFFECTS EDIT
PATTERN UTILITY Patternien asetusikkuna
UTILITY Aputoimintojen valikko
SYSTEM Koko soitinta koskevat asetukset
FAVORITE UTILITY Saat nähtyä ja poistettua favorite -asetuksia.
USER SCALE Käyttäjäskaalan tekeminen.
DEMO PLAY Esittelykappaleiden soittoikkuna
2.
Siirrä kursori valikkoon ja paina [ENTER].
* Jos alavalikko näkyy toista askelta 2.
3.
Siirrä kursori välilehdelle ja valitse sivuja [
K
] [
J
] -näppäimillä.
4.
Siirrä kursori muokattavalle parametrille ja muuta asetusta value
-pyörällä.
5.
Poistu ikkunasta painamalla [EXIT].
Järjestelmäasetukset (SYSTEM)
Koko JUNO-DS:ää koskevat asetukset ovat nimeltään “system settings.
1.
Paina [MENU].
MENU -ikkuna näkyy.
2.
Siirrä kursori kohtaan “SYSTEM” ja paina [ENTER].
3.
Siirrä kursori välilehdelle ja vaihda sivuja [
K
] [
J
] -näppäimillä.
4.
Siirrä kursori muokattavalle parametrille ja muuta asetusta value
-pyörällä.
5.
Poistu ikkunasta painamalla [EXIT].
MEMO
Muokatut parametrit tallennetaan kun painat [WRITE] SYSTEM -ikkunassa tai kun poistut
SYSTEM -ikkunasta.
Parametri Arvo/Selite
GENERAL (YLEINEN)
LCD Contrast
Näytön kontrastin säätäminen
1–20
LCD Brightness
Näytön kirkkauden säätäminen
1–20
Parametri Arvo/Selite
Auto O
Auto-O -toiminto päälle/pois
Määrittää, kytkeytyykö soitin pois päältä määritetyn ajan jälkeen
viimeisestä toiminnosta.
Jos et halua, että soitin kytkeytyy automaattisesti pois päältä, valitse “OFF”
-asetus.
OFF, 30, 240 [min]
Power Save Time
Aika viimeisestä toiminnosta siihen, kun soitin siirtyy virransäästötilaan.
JUNOn ollessa virransäästötilassa, virrankulutusta pienennetään kytkemällä
näytön taustavalo pois ja minimoimalla näppäinten valaistus.
OFF, 1, 3, 5, 10, 15, 20, 30, 60 [min]
Illumination
Syttyvätkö näppäinten merkkivalot toimintoa odotettaessa.
OFF, ON
PAD COLOR (PADIN VÄRI)
Pad Brightness
Padien kirkkaus[1]–[8].
1–127
PAD COLOR
Padien [1]–[8] valon väri voidaan määrittää eri toiminnoille.
(OFF), 1–13
KEY TOUCH (KOSKETUS)
Velo Curve
Koskettimiston soittotuntuma
LIGHT, MEDIUM, HEAVY
Curve Oset
Säätää Velo Curve-parametria.
Pienemmillä arvoilla koskettimisto tuntuu kevyemmältä soittaa.
-10–+9
Velocity
Koskettiminen painamisesta lähetettävä velocity -arvo.
REAL Lähetettävä velocity -arvo vastaa soittovoimakkuutta.
1-127
Lähetettävä velocity -arvo on kiinteä.
SOUND
Master Tune
Pääviritys
Säätää koko soittimen virettä.
Näytössä näkyy A4 -sävelen (keski-A) korkeus hertseinä.
415.3–466.2 [Hz]
Master Key Shift
Nostaa koko soittimen virettä puolisävelaskelittain.
-24–+24
Master Level
Asettaa koko soittimen äänenvoimakkuuden
0–127
Output Gain
JUNOn lähtöjen gain-säätö
-12–+12 [dB]
Audio Level
Audio Playerillä soitettavien tiedostojen äänenvoimakkuus.
0–127
MASTER EQ
Master EQ Switch
Kytkee master EQ:n (koko soittimen sointiin vaikuttava ekvalisaattori) pois
tai päälle.
OFF, ON
EQ Low Freq
Matalien taajuuksien taajuusalue.
200, 400 [Hz]
EQ Low Gain
Matalien taajuuksien voimakkuus
-15–+15 [dB]
EQ Mid Freq
Keskitaajuuksien alue
200–8000 [Hz]
EQ Mid Gain
Keskitaajuuksien voimakkuus
-15–+15 [dB]
EQ Mid Q
Keskitaajuuksien alueen leveys.
Aseta suurempi Q-arvo kun haluat kapeamman alueen.
0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0
EQ High Freq
Korkeiden taajuuksien alue
2000, 4000, 8000 [Hz]
EQ High Gain
Korkeiden taajuuksien voimakkuus
-15–+15 [dB]
  • Page 1 1
  • Page 2 2
  • Page 3 3
  • Page 4 4
  • Page 5 5
  • Page 6 6
  • Page 7 7
  • Page 8 8
  • Page 9 9
  • Page 10 10
  • Page 11 11
  • Page 12 12
  • Page 13 13
  • Page 14 14
  • Page 15 15
  • Page 16 16
  • Page 17 17
  • Page 18 18
  • Page 19 19
  • Page 20 20
  • Page 21 21
  • Page 22 22
  • Page 23 23
  • Page 24 24

Roland JUNO-DS76 Omaniku manuaal

Tüüp
Omaniku manuaal
See käsiraamat sobib ka