19
SUOMI
[Kuvan säätö]
[Valikko] > [Kuvan säätö]
• [Kirkkaus/Kontrasti] (vain SDR): Säätää näytön kirkkautta ja värikontrastia.
• [Gamma] (vain SDR)
-[Tila 1], [Tila 2], [Tila 3]: Mitä suurempi gamma-arvo on, sitä tummempi kuva on. Vastaavasti kuva on sitä
vaaleampi, mitä pienempi gamma-arvo on.
• [Värilämp] (vain SDR): Määritä haluamasi värilämpötila.
-[Käyttäjä]: Käyttäjät voivat mukauttaa punaista, vihreää ja sinistä väriä.
-[Lämmin]: Määrittää näytön värin punasävyiseksi.
-[Normaali]: Määrittää näytön värin punaisen ja sinisen sävyn väliltä.
-[Kylmä]: Määrittää näytön värin sinisävyiseksi.
• [R/G/B] (vain SDR): Kuvan väriä voi mukauttaa käyttämällä punaista, vihreää ja sinistä väriä.
• [Kuusi Väriä] (vain SDR): Täyttää käyttäjän värivaatimukset säätämällä kuuden värin (punaisen, vihreän, sinisen,
syaanin, purppuranpunaisen ja keltaisen) kylläisyyttä ja tallentamalla sitten asetukset.
-Kylläisyys: Säätää näytön värikylläisyyttä. Mitä pienempi arvo, sitä kirkkaampia ja vähemmän kylläisiä värit ovat.
Mitä suurempi arvo, sitä kylläisempiä ja tummempia värit ovat.
• [Kuva-asetuksen palautus]: Palauttaa kuva- ja väriasetuksien oletusarvot.
[G-SYNC® Processor]
• [G-SYNC Esports]: Tämä asetustila on erityisesti suunniteltu elektroniseen kilpaurheiluun.
• [NVIDIA Reflex Latency Analyzer ]: Havaitsee aikaviiveen hiiren aktivoinnin ja varsinaisen ruudulla näytetyn
kuvan välillä ja sitten analysoi tuloksen näytöllä.
-[PC + Display Latency]: Ota viiveen analysointitoiminto käyttöön. Oletusasetus on Pois.
Varmista, että olet yhdistänyt hiiren sille tarkoitettuun USB-porttiin.
-[Känslighetsövervakning]: Asettaa valvontaherkkyysasetukseksi Matala, Normaali tai Korkea.
-[Rektangelmärke]: Näyttää valvonnan harmaan suorakulmaisen laatikon
-[Rektangelförinställningar]: Säädä valvonnan suorakulmaisen laatikon esiasetettua kohtaa. Voit myös valita
Oikeakätinen (oletus), Keskitetty tai Vasenkätinen.
-[Rektangelposition]: Säädä suorakulmaisen laatikon sijaintia manuaalisesti.
-[Rektangelstorlek]: Säädä suorakulmaisen laatikon kokoa manuaalisesti.
• [NVIDIA ULMB]: Toiminto, joka vähentää nopeasti liikkuvien kuvien liike-epäterävyyttä.
Tämä toiminto on käytettävissä, kun virkistystaajuus on 144 Hz tai 240 Hz DP-tuloa käytettäessä. Varmista, että
DP-kaapeli on yhdistetty suoraan näytön DP-porttiin.
Tämä toiminto ei välttämättä ole käytettävissä, kun DP yhdistetään sovittimen/keskittimen kautta.
Varmista, että Ota G-SYNC -toiminto käyttöön ei ole valittuna NVIDIA-ohjauspaneelissa.
• [ULMB pulssin leveys]: Säädä paneelin taustavaloa liike-epäterävyyden vähentämiseksi ja tasoa 10:stä 100:aan
käyttämällä ohjainpainiketta. Pienemmät arvot vähentävät liike-epäterävyyttä ja kirkkautta.